暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/game/shadowrun-returns/

以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……这次,你需要在西雅图这个庞大而又危险的大都市当中寻找神秘的凶手,而手上的线索悄悄地将你领入了世界上黑暗的贫民窟……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

地狱卡牌(HELLCARD)

indienova.com/steam/game/1201540

这款游戏的故事发生在《恶魔之书》纸地下城,不过机制主要围绕牌组构建和快捷的回合卡牌策略对战。……用你自己惬意的方式游玩吧!……作为新的模式,加入《回归游戏》系列第一部作品《恶魔之书》,不过后来很快发现我们的构思远非一个“模式”那么简单

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……公测正式定档,新赛季前瞻公测作为经典IP《火炬之光》的正统多端续,火炬之光无限自2月官宣开启双端预约

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter than a 5th Grader?)

indienova.com/game/are-you-smarter-than-a-5th-grader--2

多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

仍然还是游戏独特的玩法与最大卖点。……无论你更热衷于近战还是远程,游戏中都有对应的解题思路,并且整体平衡性不错,虽有强弱之分,但在我的体验过程中没有出现哪个职业过于难用的情况……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

发起:wings 简单介绍一下自己的情况!目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!……每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们看重的是你的时间投入。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……在《Traffic Jams》之中,你将扮演丹尼斯的助手,他自称是有史以来全世界棒的交通管控员!……◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信发你了 zouchongyang: 回合其实很简单的……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

作为暴雪旗下风格黑暗、值得反复游玩的作品,时至今日仍然有无数玩家会投身其中。……正因如此,火炬之光一直被玩家奉为”暗黑破坏神精神续“。……他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)